Minggu, 17 Mei 2015

GOWIHOG STRATEGY


Hi Guys..!!!
Salam kenal, Saya Se7enDeadlySins Town Hall 9 sekarang di Indo Gang. (^^,)V

Saya menulis artikel ini karena saya ingin share pengalaman saya setelah naik TH 9. Apakah kalian merasa attack war base TH 9 musuh sering gagal alias 0 bintang? Atau hanya 1 bintang? Atau hoki-hokian Cuma mentok 2 bintang? Jika iya, maka anda tidak sendirian, karena saya juga mengalami hal yang sama. Untungnya sejak update troop baru Lavahound, TH 9 sudah bisa diratakan 3 bintang dengan komposisi Lavalon (Lavahound + Balloon). Alternatif lain adalah GoWiWiPe (Golem + Wizard +Witch + Pekka). Tapi tahukah kalian ada komposisi troop lain yang juga bisa men3bintangkan war base TH9? Ya, betul. Sekarang komposisi troop favorit saya adalah GoWiHog (Golem + Wizard +Hog), tentu saja harus dibantu WB, BK, dan Archer Queen.

Bentuk base apa yang sangat ideal diratakan dengan GoWiHog? Seperti saat menggunakan Hog untuk meratakan TH 8, bentuk base TH 9 yang paling ideal adalah yang sedikit bolong 2x2nya. Jika base war hanya ada 8 bolong 2x2nya dan bolongnya tidak dempet, maka base itu akan rata oleh komposisi troop ini. Mengapa minimal harus 8 bolong? Karena TH9 memiliki 4 Giant Bom dan 4 Tesla yang masing-masing membutuhkan 2x2 space. Jika tidak ada bolongan di dalam base tersebut berarti semua Tesla dan Giant Bom ada di luar, maka nyanyikanlah “HALELUYAHHHHH”. \\(^o^)//

Perlu kita ingat bahwa Hog memiliki musuh alami yaitu Giant Bomb yang dapat membinasakan semua Hogmu dalam sekejap. Jika base yang akan diserang memiliki 2 Giant Bom yang bersebelahan, maka hindari menggunakan GoWiHog karena jika 2 Giant Bom meledak bersamaan, Hog level max sekalipun dengan bantuan Spell Heal pun langsung lenyap. Kecuali jika anda pengguna GoWiHog yang sudah pro yang sudah bisa membaca jalur serang Hog dan bisa mengarahkan Hog agar tidak meledakkan 2 GB tersebut, silahkan  anda gunakan karena untuk melakukan hal tersebut cukup menantang

Masuk ke  jumlah troop. Komposisi jumlah troop yang ideal yang biasa saya gunakan (Army Camp 220):
1.       Golem Seekor
2.       Wizard 10 ekor
3.       Wall Breaker 5 ekor
4.       Hogrider 28 ekor
5.       Barbarian King 1 ekor (kalo lebih gimana caranya? Wkwkwk)
6.       Archer Queen
7.       Spell Heal 3 tetes
8.       Spell Rage 1 tetes
9.       Isi CC Golem lvl max sangat dianjurkan. Jika Clan Castle space masih 25, cepet diup..
Komposisi di atas adalah favorit saya. Jumlah Hogrider dan WB bisa berubah tergantung strategi dan bentuk base musuh. Bisa juga menggunakan Witch jika diinginkan, tetapi dengan 12 space untuk seorang Witch, menurut saya kurang efektif.

Cara serang akan saya jelaskan secara detil di sini. Biasanya ada 2 cara serang dengan menggunakan komposisi GoWiHog. Cara serang pertama dengan memancing isi CC keluar, sedangkan cara kedua tanpa memancing isi CC keluar. Cara manapun bisa digunakan tergantung posisi Clan Castle musuh dan AQ musuh, tetapi saran saya sebaiknya menggunakan cara pertama saja agar serangan lebih efektif.
Komposisi troop dan spell di atas kita bagi menjadi 2 grup yang masing-masing memiliki tugas yang berbeda. Grup 1 terdiri dari Golem, Wizard, Wall Breaker, BK, AQ, Witch (optional), dan spell Rage. Grup 2 adalah grup utama penghancur tower defense Hog Rider dengan spell Heal. Tugas Grup 1 adalah :
a.       Membunuh Archer Queen
b.      Membunuh isi Clan Castle musuh
c.       Mengarahkan jalan dari Grup 2
Mengapa Archer Queen harus dibunuh? Mengapa isi CC musuh harus dimusnahkan? Seperti yang kita ketahui Hog hanya mengincar defense tower, sehingga AQ, BK, dan isi CC musuh akan diabaikan. Jika dibiarkan ketiga penghalang di atas akan dengan bebas membinasakan Hog kita. Lalu mengapa BK tidak dibunuh juga? Jika posisi AQ dan BK berdekatan, maka sekalian dibunuh saja. Tetapi banyak war base yang menempatkan BK jauh dari AQ, sehingga yang lebih diprioritaskan untuk dibunuh adalah AQ. Hal ini dikarenakan BK harus menghampiri Hog untuk bisa menyerangnya (BK melee attacker), sedangkan AQ jarak serangnya sangat luas (range damage dealer), sehingga AQ tidak perlu mengejar Hog untuk membunuhnya. Dan damage dari AQ sangat sakit. Alasan lain BK jarak geraknya terbatas, berbeda dengan troop isi CC yang bisa ke mana saja. Isi CC musuh pun harus dipastikan mati sebelum Grup 2 diturunkan. Tugas Grup 1 memang berat, tetapi tugas Grup 2 hanya satu yaitu menghancurkan tower defense musuh sambil bertahan hidup sebanyak-banyaknya.

Sudah mengerti prinsip dasarnya? Jika sudah, kita masuk ke cara eksekusinya :

1.       Pancing isi CC keluar
Lihat range dari Clan Castle musuh sebelum attack. Untuk bisa memancing isi CC musuh keluar, kita harus memasukkan troop ke lingkaran range Clan Castle. Tetapi tidak sampai di situ saja, troop tersebut harus bertahan lama dari serangan selama di lingkaran tersebut agar semua isi CC bisa keluar. Biasanya saya menggunakan Hog untuk bisa memancing isi CC keluar. Berapa Hog yang digunakan? Kira-kira saja berapa Hog yang bisa mengeluarkan semua isi CC. Dan juga harus diperhitungkan sisa Hog untuk menghancurkan semua def tower. Jumlah ideal bisa tanya saya di chat.
Pancing isi CC biasa saya gunakan jika posisi AQ dan Clan Castle musuh bersebrangan dan tidak berdekatan. Jika AQ dan CC berdekatan dan mudah dijangkau, langsung saja masuk ke langkah berikutnya.

2.       Deploy Grup 1
Ingat tugas Grup 1 yang terutama adalah membinasakan AQ, isi CC, dan membuat jalan untuk Grup 2. Untuk bisa melakukan 3 tugas tersebut maka kita harus bisa meneliti war base musuh sebelum attack untuk bisa sukses mendapatkan 3 bintang. Hal pertama yang harus diingat kita deploy Grup 1 di dekat AQ. Bukan di dekat Clan Castle atau di dekat BK. Cara deploy Grup 1 adalah pertama menurunkan Golem terlebih dahulu sebagai TB (1 troop kita sendiri + 1 dari isi CC) dan keluarkan Wizard di belakangnya untuk menghancurkan bangunan sekitar. Lalu turunkan BK dan AQ, serta WB dan Rage. Jika kita melakukan pancing isi CC di awal, maka setelah kita turunkan Golem, isi CC akan menghampiri Golem dan dimusnahkan oleh Wiz, BK, dan AQ dengan posisi di luar base dalam lingkaran spell Rage. Jika tidak melakukan pancing isi CC, isi CC akan keluar belakangan setelah Grup 1 masuk ke lingkaran range Clan Castle dan isi CC akan lebih sulit dibunuh. Kecuali jika posisi CC mudah dijangkau dan dekat dengan AQ.  Dianjurkan pancing isi CC terlebih dahulu. Beberapa keuntungan pancing isi CC dilakukan :
a.        Isi CC akan menghampiri Golem ketika kita turunkan dan lebih mudah dibinasakan
b.      Isi CC akan menarik BK dan AQ beserta Wiz agar masuk  ke dalam base musuh dan tidak menyebar ke samping. Hal ini sangat menguntungkan jika posisi AQ musuh agak ke tengah.
c.       Isi CC tidak akan mengganggu bila Grup 1 sudah masuk ke dalam base musuh dan dapat fokus menghancurkan bangunan
Tugas Golem, Wiz, BK, dan AQ sudah jelas dari rincian di atas. Bagaimana dengan WB? WB seperti kita ketahui tugasnya menghancurkan wall agar pasukan masuk ke tengah. Akan tetapi seringkah kita mengalami WB yang kita turunkan, alih-alih menghancurkan tembok, malah mati kena mortar atau wizard tower? Awalnya hal ini tidak penting, tetapi menjadi penting ketika AQ ada di dalam base dan tidak mati Cuma karena tugas WB gagal. Ada teknik tersendiri untuk menurunkan WB yang saya namakan “100% successful super WB”. Sayangnya tidak akan saya paparkan di sini, jika mau konsultasi silakan hubungi saya.

3.       Deploy Grup 2
Setelah Grup 1 sukses melakukan tugasnya, atau sudah dipastikan AQ dan isi CC pasti mati, silakan diturunkan Grup 2 si penghancur. Dan jangan lupa diturunkan spell Heal untuk memastikan strategi GoWiHog berhasil. Ingat tugas Grup 2 adalah menghancurkan SEMUA Defense Tower dan bertahan hidup sebanyak mungkin. Lihat posisi bolongan 2x2 dan turunkan Heal di sana jika kemungkinan besar ada GB di sana. Untuk meningkatkan persentase keberhasilan Grup 2 kita bisa mengarahkan arah jalan dari Grup 2. Masih ingat tugas utama ketiga dari Grup 1? Bagaimana caranya bisa hal tersebut dilakukan? Tanpa sadar ketika kita deploy Grup 1, ada defense tower yang ikut hancur juga. Hal tersebut tanpa sadar bisa mengarahkan arah serangan dari Grup 2. Jadi bisakah kita mengarahkan arah serangan Hog setelah kita turunkan dan mencegah Hog menyebar ke berbagai arah? Jawabannya BISA dan saya terbiasa melakukannya. Bahkan jika ada GB yang berdempetan, kita bisa hanya meledakkan satu GB saja, bahkan bisa menghindarinya tanpa meledakkannya sama sekali. Hal tersebut dapat kita pelajari dari pengalaman dan latihan.

4.       Mendapatkan 3 bintang
Setelah semua defense tower hancur, maka tidak ada halangan lagi untuk menghancurkan semua bangunan. Apakah 3 bintang sudah di tangan? BELUMMM!!! Masih ada penghalang lagi yaitu WAKTU dan BK yang belum mati.
Berikut saya paparkan beberapa kondisi yang mengakibatkan kita tidak bisa mendapatkan 3 bintang ketika menggunakan GoWiHog walaupun semua defense tower sudah hancur :
a.       Semua defense tower sudah hancur, tetapi pasukan yang tersisa hanya Hog dan Hog tersebut berjalan beriringan dan tidak menyebar. Akibatnya waktu habis atau paling parah 99%. T_T
b.      Semua defense tower sudah  hancur, Hog yang tersisa hanya sedikit, BK dan AQ sudah mati, Wizard sisa sedikit, tetapi BK musuh belum mati. Semua troop yang menghampiri BK mati dipukul BK. T_T
c.       Semua defense tower sudah hancur, Hog juga mati semua, bangunan yang belum hancur banyak berada di dalam tembok, akibatnya sisa pasukan sibuk sama tembok dan waktu habis.Masih banyak lagi skenario kegagalan yang lain. Jadi penting sekali kita memperhatikan momentum langkah-langkah di atas dan melakukannya dengan efektif. Salah satu cara yang saya lakukan untuk menghilangkan salah satu kemungkinan terburuk adalah dengan cara menyisakan Wizard. Dari 10 Wizard yang saya bawa, saya biasanya menurunkan 7 atau 8 saja untuk Grup 1. Sisanya saya turunkan belakangan di tiap ujung-ujung bangunan yang belum hancur setelah Spell Heal terakhir saya turunkan.

Demikian artikel dari saya. Semoga bisa membantu teman-teman sekalian yang pernah mengalami kesusahan seperti saya dulu.


By : Se7enDeadlySins

Senin, 13 April 2015

YOK FARMING PAKE BARCHER...



Sebagai 2 unit yang paling murah di Clash of Clans, Barbarian dan Archer sering tidak dianggap serius oleh banyak pemain. Padahal kedua unit ini memiliki potensi yang sangat besar. Misalnya harganya yang murah, trainingnya yang cepat. DPS yang tinggi dan tentu saja akses yang didapatkan sejak awal.
Apalagi dengan update terbaru yang memperkenalkan Barbarian dan Archer level 7. Dengan tambahan level tersebut, pada tingkat tertinggi kedua pasukan tersebut seperti bencana bagi lawan. Dan berikit guide menang mudah Clash of Clans dengan taktik terbaru Duniaku. Tips ini bisa bikin kamu dapat Jutaan Gold dan Elixir per Jam!

Keunggulan & Kelemahan


Adapun keunggulan dari kedua unit tersebut adalah sebagai berikut
  1. Biaya pembangunan yang murah.
  2. Hit points yang cukup besar
  3. Waktu pelatihan yang cepat.
  4. Level tinggi-nya tidak membutuhkan resource besar untuk di upgrade (dibanding unit lain)
Namun unit tersebut juga memiliki kelemahan yaitu
  1. Hit point per unit yang relatif rendah
  2. Susah mengarahkan unit
  3. Damage serangan yang biasa saja
  4. Mudah disapu menggunakan defense yang memiliki splash damage
Karatkeristik dan Strategi Umum
Sebelum melanjutkan, kita perlu memahami strategi umum untuk kedua unit tersebut

BARBARIAN

  1. Biasanya barbarian berpasangan oleh Giant dan Arhcer dalam menyerang
  2. Barbarian lebih baik disebarkan agar tidak mudah diserang oleh Mortar dan Wizard Tower
  3. Barbarian dalam jumlah besar akan sangat efektif karena memiliki DPS yang sangat tinggi
  4. Barbarian bisa mental 2 kotak jika terkena serangan oleh Mortar
  5. Barbarian tidak memiliki preferensi bangunan yang diserang, bangunan apapun yang dekat akan diserang
  6. Barbarian mudah sekali menghancurkan bangunan yang tidak terlindung, misal builder hut yang ada di pojok peta
  7. Dengan jumlah yang setara dengan kelipatan giant, barbarian memiliki 75% dari total health giant namun memiliki 4 kali lipat jumlah damage.
  8. Barbarian dan Archer bisa mendapatkan damage bonus dari spell hero.
  9. Barbarian merupakan pilihan murah namun efektif untuk clans castle.
ARCHER


  1. Archer sangat mudah diserang, tapi memiliki jangkauan yang jauh dan bisa menyerang melewati tembok. Karena hp nya yang sedikit, archer sangat mudah diserang oleh tower, khususnya Mortar dan Wizard Tower
  2. Archer lebih baik diturunkan secara menyebar sehingga tidak mudah dibnuh sekaligus
  3. Archer sangat baik dikombinasikan dengan Barbarian dan Giant
  4. Archer bisa memanfaatkan dead spot yaitu bisa menyerang bangunan tanpa dapat dijangkau pertahanan lawan.
Strategi

TRAINING

Karena trainingnya yang sangat cepat pastikan anda mengantrikan latihan kedua unit ini sebelum mencari lawan. Pada saat kembali, biasanya sebagian pasukan sudah siap untuk serangan selanjutnya
Sebagai ilustrasi, misalkan anda butuh 10 menit untuk sekali siklus serangan. Jika anda memiliki 4 barracks  maka jika anda selesai menyerang akan ada 120 barbarian atau 96 archer.

KOMBINASI


Untuk kombinasi penyerang, rasio 1 : 4 biasanya bekerja dengan baik. Yaitu 1 Archer untuk setiap 4 barbarian. Rasio ini bisa disesuaikan dengan gaya bermain kamu. Misalkan jika lawan banyak memiliki pertahanan yang kokoh maka jumlah archer bisa ditambah atau sebaliknya, jika pertahanan relatif mudah maka lebih banyak barbarian lebih baik.
Kadangkala jika dirasa perlu bisa menggunakan wall breaker dan giant untuk menjebol benteng lawan yang berlevel cukup tinggi.
Intinya, silahkan catat setiap performa berdasarkan gaya raid kamu untuk mendapatkan kombinasi paling pas.

LIGA SASARAN

Secara umum, kombinasi pasukan archer dan barbarian akan semakin efektif di liga yang semakin rendah. Hal ini disebabkan biasanya pemain yang berada di liga lebih rendah memiliki level TH yang tidak terlalu tinggi.
Sayangnya, semakin tinggi level TH kamu, maka kamu akan diberikan penalti jika menyerang TH yang levelnya lebih rendah.
Namun secara umum dengan cepatnya Barbarian dan Archer dibuat maka penalti ini dapat tidak berarti banyak buat kamu.
Dari pengamatan saya, level beroperasi yang ideal untuk menggunakan strategi barbarian dan archer ini berdasarkan level TH kamu adalah sebagai berikut ”
No
TH Kamu
Liga Ideal
1
5*
Bronze II, Bronze I, Silver III
2
6*
Bronze I, Silver III
3
7*
Silver III, Silver II
4
8*
Silver III, Silver II, Silver I
5
9*
Silver I, Gold III, Gold II
6
10
Gold III, Gold II, Gold I
* berasumsi kamu menguprade semua defense dan wall sampai titik optimum
 
PEMILIHAN SASARAN


Untuk memilih sasaran menggunakan strategi ini ada beberapa persyaratan yang harus dipenuhi. Jenis dari markas yang dapat diserang menggunakan strategi ini adalah :
  1. Farming base , loot besar, storage berada di lokasi yang mudah dijangkau archer, nilai : 15
  2. Hybrid / Trophy base, loot besar, storage, berada di lokasi yang mudah dijangkau archer, nilai 10
  3. Farming base, loot medium dengan storage yang mudah dijangkau archer nilai : 8
  4. Hybrid / Trophy base, loot medium dengan storage yang mudah dijangkau archer nilai 7
  5. Farming base, loot besar, storage agak tersembunyi dibalik pertahanan terluar, nilai : 7
  6. Farming base, loot kecil dengan storage yang mudah dijangkau archer, nilai 6
  7. Farming / Hybrid / Trophy base, loot medium dengan storage yang agak tersembunyi dibalik pertahanan terluar, nilai 3
  8. Farming / Hybrid / Trophy base dengan storage yang yang tersembunyi di tengah markas, nilai 0
Cara bermainnya mudah, jika anda sudah mencapai kumulatif nilai 15 maka serang lawan. Jika belum, silahkan cari lawan lain. Setelah menyerang, nilai dikembalikan menjadi 0.
Dengan sistem nilai ini tidak perlu khawatir jika pasukan habis namun belum tercapai 1 bintang. Pada kesempatan selanjutnya kamu bisa mengganti kehilangan trophy dengan mudah.

SPELL

Satu satunya spells yang diperlukan adalah healing. Gunakan hanya jika markas menyimpan loot yang sangat besar sehingga mampu melebihi biaya healing spells
 
GEM


Penggunaan gem untuk salah satu barak bisa dilakukan jika kamu bisa main secara terus menerus dalam jangka waktu 2 jam kedepan.

STRATEGY SERANG

Strategi serang yang paling efektif menggunakan taktik ini ada beberapa macam bergantung tipe base yang ada. Secara umum, urutannya adalah
  1. Barbarian untuk memancing CC troops. (jika ada), gunakan strategi remah roti untuk memancing ke lokasi yang jauh.
  2. Habisi CC troops di lokasi yang tidak terjangkau pertahanan lawan dengan spawn barbarian dan archer
  3. Spawn barbarian di lokasi yang diduga merupakan Giant Bomb
  4. Spawn barbarian untuk menyasar titik titik storage. Jangan terlalu bernafsu mengirim banyak barbarian jika lokasinya dilindungi wizard tower atau mortar. Kirim secukupnya saja. Jika akan habis maka kirim kembali
  5. Spawn archer untuk mensupport barbarian dengan dps tinggi.
  6. Lindungi archer dengan Healing Spells (jika perlu)
  7. Ulangi untuk markas lain.
SIMULASI KEUNTUNGAN
Dengan menggunakan strategi ini kita tidak harus memfokuskan diri dengan dengan kemenangan per markas tapi, rata rata penghasilan per jam. Berdasarkan uji coba selama ini. Karakter kami bisa mendapatkan penghasilan per jam sebagai berikut
TH
Liga
Rata Rata Serangan Per Jam
Loot / Jam

5
Bronze II
13
400K

5
Bronze I
13
475K

5
Silver III
12
550K

6
Bronze I
12
550K

6
Silver III
12
700K

7
Silver III
11
700K

7
Silver II
11
850K

8
Silver III
10
850K

8
Silver II
10
1M

8
Silver I
9
1,2M

9
Silver I
9
1,2M

9
Gold III
7
1,4M

9
Gold II
5
1,4M

10
Gold III
7
1,4M

10
Gold II
5
1,3M

10
Gold I
4
1,2M
Apabila gunakan Gem untuk boost kecepatan produksi, rata rata bisa menaikkan tingkat keuntungan sampai 10%-20% per jamnya.

By : Leo Gunawan