Minggu, 17 Mei 2015

GOWIHOG STRATEGY


Hi Guys..!!!
Salam kenal, Saya Se7enDeadlySins Town Hall 9 sekarang di Indo Gang. (^^,)V

Saya menulis artikel ini karena saya ingin share pengalaman saya setelah naik TH 9. Apakah kalian merasa attack war base TH 9 musuh sering gagal alias 0 bintang? Atau hanya 1 bintang? Atau hoki-hokian Cuma mentok 2 bintang? Jika iya, maka anda tidak sendirian, karena saya juga mengalami hal yang sama. Untungnya sejak update troop baru Lavahound, TH 9 sudah bisa diratakan 3 bintang dengan komposisi Lavalon (Lavahound + Balloon). Alternatif lain adalah GoWiWiPe (Golem + Wizard +Witch + Pekka). Tapi tahukah kalian ada komposisi troop lain yang juga bisa men3bintangkan war base TH9? Ya, betul. Sekarang komposisi troop favorit saya adalah GoWiHog (Golem + Wizard +Hog), tentu saja harus dibantu WB, BK, dan Archer Queen.

Bentuk base apa yang sangat ideal diratakan dengan GoWiHog? Seperti saat menggunakan Hog untuk meratakan TH 8, bentuk base TH 9 yang paling ideal adalah yang sedikit bolong 2x2nya. Jika base war hanya ada 8 bolong 2x2nya dan bolongnya tidak dempet, maka base itu akan rata oleh komposisi troop ini. Mengapa minimal harus 8 bolong? Karena TH9 memiliki 4 Giant Bom dan 4 Tesla yang masing-masing membutuhkan 2x2 space. Jika tidak ada bolongan di dalam base tersebut berarti semua Tesla dan Giant Bom ada di luar, maka nyanyikanlah “HALELUYAHHHHH”. \\(^o^)//

Perlu kita ingat bahwa Hog memiliki musuh alami yaitu Giant Bomb yang dapat membinasakan semua Hogmu dalam sekejap. Jika base yang akan diserang memiliki 2 Giant Bom yang bersebelahan, maka hindari menggunakan GoWiHog karena jika 2 Giant Bom meledak bersamaan, Hog level max sekalipun dengan bantuan Spell Heal pun langsung lenyap. Kecuali jika anda pengguna GoWiHog yang sudah pro yang sudah bisa membaca jalur serang Hog dan bisa mengarahkan Hog agar tidak meledakkan 2 GB tersebut, silahkan  anda gunakan karena untuk melakukan hal tersebut cukup menantang

Masuk ke  jumlah troop. Komposisi jumlah troop yang ideal yang biasa saya gunakan (Army Camp 220):
1.       Golem Seekor
2.       Wizard 10 ekor
3.       Wall Breaker 5 ekor
4.       Hogrider 28 ekor
5.       Barbarian King 1 ekor (kalo lebih gimana caranya? Wkwkwk)
6.       Archer Queen
7.       Spell Heal 3 tetes
8.       Spell Rage 1 tetes
9.       Isi CC Golem lvl max sangat dianjurkan. Jika Clan Castle space masih 25, cepet diup..
Komposisi di atas adalah favorit saya. Jumlah Hogrider dan WB bisa berubah tergantung strategi dan bentuk base musuh. Bisa juga menggunakan Witch jika diinginkan, tetapi dengan 12 space untuk seorang Witch, menurut saya kurang efektif.

Cara serang akan saya jelaskan secara detil di sini. Biasanya ada 2 cara serang dengan menggunakan komposisi GoWiHog. Cara serang pertama dengan memancing isi CC keluar, sedangkan cara kedua tanpa memancing isi CC keluar. Cara manapun bisa digunakan tergantung posisi Clan Castle musuh dan AQ musuh, tetapi saran saya sebaiknya menggunakan cara pertama saja agar serangan lebih efektif.
Komposisi troop dan spell di atas kita bagi menjadi 2 grup yang masing-masing memiliki tugas yang berbeda. Grup 1 terdiri dari Golem, Wizard, Wall Breaker, BK, AQ, Witch (optional), dan spell Rage. Grup 2 adalah grup utama penghancur tower defense Hog Rider dengan spell Heal. Tugas Grup 1 adalah :
a.       Membunuh Archer Queen
b.      Membunuh isi Clan Castle musuh
c.       Mengarahkan jalan dari Grup 2
Mengapa Archer Queen harus dibunuh? Mengapa isi CC musuh harus dimusnahkan? Seperti yang kita ketahui Hog hanya mengincar defense tower, sehingga AQ, BK, dan isi CC musuh akan diabaikan. Jika dibiarkan ketiga penghalang di atas akan dengan bebas membinasakan Hog kita. Lalu mengapa BK tidak dibunuh juga? Jika posisi AQ dan BK berdekatan, maka sekalian dibunuh saja. Tetapi banyak war base yang menempatkan BK jauh dari AQ, sehingga yang lebih diprioritaskan untuk dibunuh adalah AQ. Hal ini dikarenakan BK harus menghampiri Hog untuk bisa menyerangnya (BK melee attacker), sedangkan AQ jarak serangnya sangat luas (range damage dealer), sehingga AQ tidak perlu mengejar Hog untuk membunuhnya. Dan damage dari AQ sangat sakit. Alasan lain BK jarak geraknya terbatas, berbeda dengan troop isi CC yang bisa ke mana saja. Isi CC musuh pun harus dipastikan mati sebelum Grup 2 diturunkan. Tugas Grup 1 memang berat, tetapi tugas Grup 2 hanya satu yaitu menghancurkan tower defense musuh sambil bertahan hidup sebanyak-banyaknya.

Sudah mengerti prinsip dasarnya? Jika sudah, kita masuk ke cara eksekusinya :

1.       Pancing isi CC keluar
Lihat range dari Clan Castle musuh sebelum attack. Untuk bisa memancing isi CC musuh keluar, kita harus memasukkan troop ke lingkaran range Clan Castle. Tetapi tidak sampai di situ saja, troop tersebut harus bertahan lama dari serangan selama di lingkaran tersebut agar semua isi CC bisa keluar. Biasanya saya menggunakan Hog untuk bisa memancing isi CC keluar. Berapa Hog yang digunakan? Kira-kira saja berapa Hog yang bisa mengeluarkan semua isi CC. Dan juga harus diperhitungkan sisa Hog untuk menghancurkan semua def tower. Jumlah ideal bisa tanya saya di chat.
Pancing isi CC biasa saya gunakan jika posisi AQ dan Clan Castle musuh bersebrangan dan tidak berdekatan. Jika AQ dan CC berdekatan dan mudah dijangkau, langsung saja masuk ke langkah berikutnya.

2.       Deploy Grup 1
Ingat tugas Grup 1 yang terutama adalah membinasakan AQ, isi CC, dan membuat jalan untuk Grup 2. Untuk bisa melakukan 3 tugas tersebut maka kita harus bisa meneliti war base musuh sebelum attack untuk bisa sukses mendapatkan 3 bintang. Hal pertama yang harus diingat kita deploy Grup 1 di dekat AQ. Bukan di dekat Clan Castle atau di dekat BK. Cara deploy Grup 1 adalah pertama menurunkan Golem terlebih dahulu sebagai TB (1 troop kita sendiri + 1 dari isi CC) dan keluarkan Wizard di belakangnya untuk menghancurkan bangunan sekitar. Lalu turunkan BK dan AQ, serta WB dan Rage. Jika kita melakukan pancing isi CC di awal, maka setelah kita turunkan Golem, isi CC akan menghampiri Golem dan dimusnahkan oleh Wiz, BK, dan AQ dengan posisi di luar base dalam lingkaran spell Rage. Jika tidak melakukan pancing isi CC, isi CC akan keluar belakangan setelah Grup 1 masuk ke lingkaran range Clan Castle dan isi CC akan lebih sulit dibunuh. Kecuali jika posisi CC mudah dijangkau dan dekat dengan AQ.  Dianjurkan pancing isi CC terlebih dahulu. Beberapa keuntungan pancing isi CC dilakukan :
a.        Isi CC akan menghampiri Golem ketika kita turunkan dan lebih mudah dibinasakan
b.      Isi CC akan menarik BK dan AQ beserta Wiz agar masuk  ke dalam base musuh dan tidak menyebar ke samping. Hal ini sangat menguntungkan jika posisi AQ musuh agak ke tengah.
c.       Isi CC tidak akan mengganggu bila Grup 1 sudah masuk ke dalam base musuh dan dapat fokus menghancurkan bangunan
Tugas Golem, Wiz, BK, dan AQ sudah jelas dari rincian di atas. Bagaimana dengan WB? WB seperti kita ketahui tugasnya menghancurkan wall agar pasukan masuk ke tengah. Akan tetapi seringkah kita mengalami WB yang kita turunkan, alih-alih menghancurkan tembok, malah mati kena mortar atau wizard tower? Awalnya hal ini tidak penting, tetapi menjadi penting ketika AQ ada di dalam base dan tidak mati Cuma karena tugas WB gagal. Ada teknik tersendiri untuk menurunkan WB yang saya namakan “100% successful super WB”. Sayangnya tidak akan saya paparkan di sini, jika mau konsultasi silakan hubungi saya.

3.       Deploy Grup 2
Setelah Grup 1 sukses melakukan tugasnya, atau sudah dipastikan AQ dan isi CC pasti mati, silakan diturunkan Grup 2 si penghancur. Dan jangan lupa diturunkan spell Heal untuk memastikan strategi GoWiHog berhasil. Ingat tugas Grup 2 adalah menghancurkan SEMUA Defense Tower dan bertahan hidup sebanyak mungkin. Lihat posisi bolongan 2x2 dan turunkan Heal di sana jika kemungkinan besar ada GB di sana. Untuk meningkatkan persentase keberhasilan Grup 2 kita bisa mengarahkan arah jalan dari Grup 2. Masih ingat tugas utama ketiga dari Grup 1? Bagaimana caranya bisa hal tersebut dilakukan? Tanpa sadar ketika kita deploy Grup 1, ada defense tower yang ikut hancur juga. Hal tersebut tanpa sadar bisa mengarahkan arah serangan dari Grup 2. Jadi bisakah kita mengarahkan arah serangan Hog setelah kita turunkan dan mencegah Hog menyebar ke berbagai arah? Jawabannya BISA dan saya terbiasa melakukannya. Bahkan jika ada GB yang berdempetan, kita bisa hanya meledakkan satu GB saja, bahkan bisa menghindarinya tanpa meledakkannya sama sekali. Hal tersebut dapat kita pelajari dari pengalaman dan latihan.

4.       Mendapatkan 3 bintang
Setelah semua defense tower hancur, maka tidak ada halangan lagi untuk menghancurkan semua bangunan. Apakah 3 bintang sudah di tangan? BELUMMM!!! Masih ada penghalang lagi yaitu WAKTU dan BK yang belum mati.
Berikut saya paparkan beberapa kondisi yang mengakibatkan kita tidak bisa mendapatkan 3 bintang ketika menggunakan GoWiHog walaupun semua defense tower sudah hancur :
a.       Semua defense tower sudah hancur, tetapi pasukan yang tersisa hanya Hog dan Hog tersebut berjalan beriringan dan tidak menyebar. Akibatnya waktu habis atau paling parah 99%. T_T
b.      Semua defense tower sudah  hancur, Hog yang tersisa hanya sedikit, BK dan AQ sudah mati, Wizard sisa sedikit, tetapi BK musuh belum mati. Semua troop yang menghampiri BK mati dipukul BK. T_T
c.       Semua defense tower sudah hancur, Hog juga mati semua, bangunan yang belum hancur banyak berada di dalam tembok, akibatnya sisa pasukan sibuk sama tembok dan waktu habis.Masih banyak lagi skenario kegagalan yang lain. Jadi penting sekali kita memperhatikan momentum langkah-langkah di atas dan melakukannya dengan efektif. Salah satu cara yang saya lakukan untuk menghilangkan salah satu kemungkinan terburuk adalah dengan cara menyisakan Wizard. Dari 10 Wizard yang saya bawa, saya biasanya menurunkan 7 atau 8 saja untuk Grup 1. Sisanya saya turunkan belakangan di tiap ujung-ujung bangunan yang belum hancur setelah Spell Heal terakhir saya turunkan.

Demikian artikel dari saya. Semoga bisa membantu teman-teman sekalian yang pernah mengalami kesusahan seperti saya dulu.


By : Se7enDeadlySins